浅谈设计的“基础”是什么

发表于:2014-07-27 17:24 阅读:

到今天,从事设计工作四年有余。坎坎坷坷、辛酸苦辣一直在奋斗中。不敢说自己蜕变成蝶,但是相对三年前那个刚毕业的狂小子,现在是多了几分成熟,增添了一些稳重。做设计时不再莽撞开工,工作性质决定,我的眼里容不下任何沙粒,细心已达到“逼死人"的程度。
 
这几年自己总结到一条金言“可以没有眼前一亮的设计构思、可以没有深奥的制作手法,但是不能没有细致的自我检查!”
 
粗糙的制作、无章的布局都是设计时的致命伤! 
 
当你真正从事设计工作后就会发现,设计不单单是绘制出好看的画面就万事大吉,好看不代表实用!如果脱离实际需求的设计那就是纸上谈兵,自我欣赏可以,更谈不上有什么市场价值。 
 
特别要强调的是:认识到你的设计是给谁看的? 
 
大多数设计师都会有这样的一个误区,做好一个Design后就走进自我欣赏的“意境”,认为这已经很完美,有人提醒说不是很好时,盲目武断“他不懂我的想法”。熟不知,你的作品一旦推向市场就不是给自己的同行看的,而98%的观众恰恰就是那些“不懂设计的人”,所以如何让作品传递出的感觉“通俗易懂、平易近人、清新透亮”就是设计中最难把握的。现在回顾自己以前的作品就发现以前自认为 Very Good 的东西其实漏洞百出。只是当时比较肤浅,设计理念没达到高层次的审图意识,所以在自我检查中十分自满。
 
这样看来设计师还是要有量的积累才会有质升华! 
 
这也是为什么越是“大师级”的人物做出来的东西“越简单”,但是简单中透漏出无限延伸的感觉!效果不是越重越好,特效也不是越多就越靓,轻描淡写中饱含神韵,才是最难掌握的上层功力!
 
无论页面设计的有多么华丽、炫彩,只要让人产生视觉疲劳,就是肤浅的作品。也许我说的过于绝对,但是“百炼成钢”的道理还是很精辟的,只要是经过反反复复的斟酌后,就会诞生成功的作品!


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